之前给各位玩家共享了魔法门之英雄无敌7火系魔法详尽内容,下面我们将给大家带给第二期魔法讲解:魔法门之英雄无敌7源力魔法技能编撰。源力魔法来源之巨龙亚莎 (再度警告各位玩家:技能叙述中经常出现的X并非代表一个分开的数字,因多种情况具有有所不同的增益和算法(比如说X=英雄专业等级魔法数值的魔法损害)另外在游戏的研发过程中,将不会大大调整平衡性,魔法的名称与图标也可能会有变动。) 源力魔法源于完整巨龙,亚莎(Asha)或鄂加斯(Urgash)。
其与虚空之中问世的精神物质互为联系。源力魔法能将魔法能量从灵界引进物质界(反之亦然),并能掌控时空倒数体(将其保持或中断)。源力魔法可以给物件附魔(给与物品灌输魔法灵魂),活化魔像或是骷髅(将灵魂束缚在无生命形体上),打开连结物质界与灵界的大门,等等。
源力魔法被亚莎的崇拜者与萨艾郎的追随者(法师、亡灵巫师、白色织者、盲眼兄弟会、宁静姐妹不会、龙骑士教团)的最喜欢,也是鄂加斯的仆人(妖术师与恶魔)的最喜欢。源力魔法:无技能拒绝立即解任(冒险地图)可在类似的城镇建筑习得,需要让英雄较慢回到享有城镇传送门的城镇。
说明了宝藏(冒险地图)容许搜寻冒险地图上埋的宝藏,英雄采访第一个方尖塔时取得。立即增援部队(冒险地图)从最近的有城镇时空门的本方城镇恶魔援兵,每个援兵消耗X点魔法值。时间操纵(战斗场景)对友军生物用于提升主动性,对敌军生物用于减少主动性。
运势(战斗场景)正面效果:提高运气。新手传输(战斗场景)传输战场上的友军部队。驱赶魔法(战斗场景)驱赶目标部队的所有状态。专家内爆(战斗场景)对单体目标导致百分比的损害,并将目标周围三格内所有部队移到目标所在格内。
元素恶魔(战斗场景)随机恶魔元素部队。大师时间惯性(战斗场景)目标部队丧失下次行动机会直到淘汰赛完结。期间无法被反击,不不受魔法和各种效果的影响和损害。
源力技能:新手魔力绽放每场战斗完结英雄取得X点魔法值,会多达下限。源力学士用于源力魔法时,魔法值消耗增加X%。
源力大师I运势和时间操纵的施法范围减少到4X4。专家秘法提高英雄的魔力和精神属性各特2。
源力大师II传输魔法传输后的部队本淘汰赛取得X点主动性提高。驱赶的施法范围减少到3X3。大师源力大师III被内爆反击过的部队如果在下一回合存活,则受到魔力X0.25%目前生命值比例的损害,2格内的部队被拉向目标一格。
元素恶魔入京出来部队如果下一回合开始时还存活,兵力减少原本恶魔数量一半(仅有恶魔后次淘汰赛一次,内爆同理)。宗师魔能盛开英雄每天投掷的第一个魔法在用于后不会恢复所有魔法值,冒险地图和战斗场景魔法皆有效地,并具有双倍魔法值恢复速度加成反应。 魔法门之英雄无敌7源力魔法技能就共享到这里,更加多内容青睐玩家采访巴士单机游戏魔法门之英雄无敌7专区。
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