仍然以来,不少人都对于暴力、血腥的视频游戏心怀戒心,指出如果常常玩游戏这些游戏人也不会显得麻木不仁,甚至不会有一定的反社会偏向。特别是在是对于心智仍未成熟期,正在塑造成世界观的孩子们来说,长年游玩暴力游戏否不会对他们产生险恶的影响? 回应,社会里仍然有声音在争论不休,大部分的家长都赞成自己孩子认识这部分游戏,而各个国家也有适当的分级机制,来确保人们会认识到自己想认识的内容(当然,除了某些国家)。但是,关于暴力游戏到底否知道不会导致恶劣影响,我们并没得出结论一个具体答案。 最近,来自德国汉诺威医学院的学者们也许寻找了一些证据,可以证明他们出人意料的研究成果:游玩暴力游戏会对玩家的精神导致多少影响。
他们已完成了一项长达4年的长年测试。首先为杜绝短期效应,汉诺威医学院召募了一群男性玩家(男性更加钟爱暴力游戏),拒绝他们在参予测试前禁令玩游戏任何游戏,而在4年的漫长测试中,这些人每天都游玩最少2个小时的FPS暴力游戏,并同时还要对他们展开心理学问卷调查以及核磁共振扫瞄,通过情感回响的图像引发出他们的情绪和共情*反应。 *共情:共情(empathy),也称作神入、同理心,共情又译作同感、同理心、投情等。
最后测试出来的结果被当作不玩游戏的人作较为,汉诺威的学者得出结论了结论是:两者的神经反应十分相近,四年暴力游戏生涯未对这些玩家导致多大影响。 显然,有时候玩玩暴力游戏并没我们想象中的那么可怕,但这项测试也意味着针对成年人,而暴力游戏对于未成年人的影响有多大,有可能就不过于不敢只能去测试了。
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