近日,一款取名为《贪吃蛇历险记》的游戏发售,玩家在游戏中扮演着一条色彩鲜艳的蛇,它的眼睛眨巴眨巴的,还不时呼着信子,十分甜美。当大家看见这款游戏的时候,认同不会想起小时候玩游戏的《贪吃蛇》。
小时候大家玩游戏的《贪吃蛇》非常简单:游戏中的蛇只不过就是一条直线,不会自动行进,玩家必须做到的就是掌控方向,好让它不吃到更加多的食物,每不吃到一个食物,蛇就不会变大。从操作者上来说,这款游戏没任何可玩性,但当蛇更加宽的时候,你就必须考虑一下自己移动的方向了,因为只要蛇的头部认识到身体,就算游戏完结,而通关的方式就是你的身体占有整个屏幕。《贪吃蛇》曾曾为很多所谓Ultra,但这些游戏比起原版游戏,除了画面显得漂亮一点,基本都跳跃不来那个玩法,无论怎么特障碍,游戏的目的就是吃所有东西。这个还更加像蛇一点 让我们再行来看一下《贪吃蛇历险记》这款游戏,游戏中不仅蛇的造型取得了很大的变化,整个世界也显得立体化。
玩家在游戏中必须利用地形超过低处,或者利用机关抵达河对岸等。 游戏中的蛇显得立体而生动,为了取得通关物品,玩家还得找出谜题,而仍然是紧绷兮兮地盯着屏幕,生怕自己受罚。最重要的事,这次玩家仍然是只告诉集中精力喂食的贪吃鬼了,游戏中还重新加入一只可以协助你的鸟。
由此来看,《贪吃蛇历险记》在早已在原版游戏基础上脱胎换骨了,沦为一款与时代相匹配的游戏。既然《贪吃蛇》都早已重出江湖,那么其他经典游戏否也能绽放新春呢? 说道到经典,大家有可能回想小时候常常在各种国内山寨游戏机以及老式手机上玩的《俄罗斯方块》。
这款游戏不仅是经典中的经典,还是目前销量最低的游戏。《俄罗斯方块》的玩法可就比《贪吃蛇》要简单得多。
不过较为惜的是,因为游戏玩法的局限性,《俄罗斯方块》很难派生出像《贪吃蛇历险记》这样的游戏。你说道转变游戏中方块的形状吧,那叫换汤不换药;将2D升级为3D吧,那显然又尤其怪异,再行怎么样都逃不出集满一排就避免一排这个圈,因为一旦连这个原作都改为了,那它可就和《俄罗斯方块》几乎没关系了。这叫爱人得内敛 与《俄罗斯方块》情况类似于的还有《打砖块》。这款游戏的原作也很必要,这里我就不跟大家过多讲解了。
我印象中有两款与《打砖块》有关的游戏:一款是小时候在我爸手机上玩的,这款游戏将《打砖块》和实际剧情融合在了一起,让当时的我沉迷于其中;另一款游戏将《打砖块》与射击游戏融合在一起,玩家可以自由选择自己的板子,有所不同板子有有所不同技能,除此之外,游戏的背景原作是太空,视觉效果十分不俗。惜的是,我不忘记这两款游戏的名字,不过它们都很好地充分发挥了《打砖块》的特性。但是,我早已很久没有找到跟《打砖块》有关的游戏了。早期打砖块,还是横版 非常简单跟大家听完《俄罗斯方块》和《打砖块》过后,大家有可能也对这些游戏的现状有了一定的理解。
那么,这些杨家游戏知道没春天了吗? 最早期的游戏原作都很非常简单,能根据《贪吃蛇》作出《贪吃蛇历险记》这样的游戏早已是一种奇迹了。随着技术的发展,特别是在是3D技术的发展,游戏开发者们可以根据自己的意愿随便研发游戏,研发环境就越严格,开发者充分发挥地就就越更容易。 当《超级马里奥兄弟》这款游戏在游戏行业意境发展的年代面世,马上为任天堂更有了无数粉丝,玩家们对这个讨厌铁环管道的大叔充满著了青睐。《超级马里奥兄弟》于1985年月发售,玩法非常简单,故事情节也很老套,可就是这样一款游戏发展出了全世界最疯狂的游戏系列。
《超级马里奥兄弟》的开发商任天堂在30多年的时间里发售了无数马里奥游戏,从2D到3D,从过关游戏到赛车游戏,任何游戏只要和马里奥悬挂钓竿,就能大买。这主要得益于游戏本身的原作。救回公主的原作在各种游戏中都有,而任天堂为了非常丰富马里奥世界,不时为游戏中减少新的人物、新的道具,甚至还研发出有由玩家自行打造出关卡的游戏《马里奥生产》。 每次《马里奥》系列有新游戏发布,全球粉丝就不会陷于可怕,而《俄罗斯方块》虽然目前还是全球销量最少的游戏,但很难不会有人特地再行去玩游戏这款游戏了。
除了《马里奥》系列,还有很多不存在二三十年之久的游戏都不时出有着续作。只不过看见这些杨家游戏式微也挺好的,这最少证明游戏开发者们都具有自己的点子,而不是不吃前辈们留给的老本。至于什么情怀以及童年,竟然它们随风去吧。
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