许多玩家也许不告诉,《龙腾世纪:审判》最后成型之前的模样,与我们现在所看到的最后成品并不一样。游戏创新总监Mike Laidlaw,高级编剧David Gaider和演员Freddie Prinze Jr.辩论了本不作的剧情,并且透漏了一些幕后的故事。佳作都是经过重复锤炼的 Mike Laidlaw透漏,开场的时候遇到Rockerick大臣的场景经历过多次改动。
开场场景我们推倒重来了很多次,整个制作过程大约轻做到了7次。 开场场景必须马上向玩家交代对立矛盾,我们必须玩家告诉这点。
Laidlaw回应,早现版本中的开场场景中卡珊德拉更为强势,而Roderick甚至都没经常出现。 意味着是一个开场,BioWare就为之改动了多次,可见制作商的用心,所以龙腾世纪审判也当之无愧的沦为TGA 2014年度最佳游戏兼任最佳角色扮演游戏。
更加多该游戏涉及内容,青睐注目巴士单机龙腾世纪审判专区。
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