▋概述 赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的融合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,主旨是高科技,较低生活,所以经常和鼓吹乌托邦联系到一起。小说中一般来说有社会秩序不受毁坏的情节。
(页面图片查阅由虎克带给的「赛博朋克」视说道小百科)现在赛博朋克的情节一般来说环绕黑客、人工智能及大型企业之间的对立而进行,背景设于不远处的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。计算机和信息技术科技发展到了极高水平,人与机械的界线开始消失,社会高度秩序化。一般来说的故事情节中,人体植入设备大行其道,人类生活的每一个细节都被计算机网络所掌控,某种集团(一般来说是大企业、极权政府、宗教)创建了一种系统来掌控计算机网络和人体植入设备以强化统治者,普通人沦落系统的一个零件。
而罪犯、流亡者等边缘人物,将原本用作掌控他们的高科技作为自己的武器,对系统进行反攻。▋起源 赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的融合词)一词最先源于科幻小说,并由此沦为一种风格抑或是元素派生到各个领域,其中也还包括了设计美学领域。赛博朋克的大背景是一个反乌托邦的世界,它在掌控和朋克精神下互相矛盾,却又车站在中世纪人们所设想的幸福乌托邦的对立面,撕开强权和虚伪。
早期的赛博庞克是种实验性质非常浓烈的新文类,划入许多文学性的书写方式,坦率辩论未来世界之于人类的悲剧性影响,同时抨击科技进步与大企业独占之后,将有可能导致的社会问题 近于高端科技与极低端人生(high tech and low life)的文明型态。赛博朋克这类坦率的精英科幻文学创作,始于1964年由摩尔卡克(Michael Moorcock)主编的科幻杂志《新世界》(New World)。以往的科幻杂志内容,多为淫秽的二流作品,但是摩尔卡克想新的定义科幻小说,希望作家以更好的文学技巧和哲学思索,带入未来科技与生活的想象,将科幻提高到更高的精英文学层次,而不只是二流杂志的不正经文体。
虽然赛博朋克原本是种小说文类,不过这种独有的现代风格,迅速地就转入其他文艺媒体,无论是在漫画、电影、动画、或是游戏、时尚、音乐等等,都有赛博朋克的影子与踪迹。在这种新的类型的坦率科幻,主角一般来说是位社会底层的孤独边缘人,孤立无援地生活在鼓吹乌托邦的未来社会。这些被社会被遗弃的反英雄(anti-hero),一般来说都会遇上被情势所逼而完全没什么自由选择的窘境,发现自己只不过早就受到来自的组织的秘密监控,而必需经历一场他也预见获得的轮回冒险甚或悲剧。
赛博朋克所刻画的未来社会,不是一个因为科技而受益的美好未来;忽略的,赛博朋克的反乌托邦是个科技高度发展,但人性却遭极为断裂的灰黯世界。此时,政府完全真是地无能为力,不能任由超级大企业掌控科技与资金,强劲到不只独占所有资源,还不会无所不在地以大数据掌控人类。于是,由于政府的愚懦,世界仍然是以国家为单位,普遍存在的是占优势的贫富差距所带给的社会对立 广大贫困的普罗大众疲惫地对付极具的少数企业精英。在这个后工业的反乌托邦里,骇客、人工智慧、机器人、生物改建人、基因改建人、或是生物填充仿生人等等,都是日常风景与街巷常态。
或者,主角就是其中一种科技新的人类,低贱地僵持在不受掌控与想要摆脱的困境。因为工业风格与被困的人性处境,赛博庞克的故事氛围弥漫着晦暗的压力,如同黑色电影般的谜样直白又危机重重。
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